Big One Warrior
LIGHT 1

Big One Warrior

Chiến binh một lớn
  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 600

  • Lượt xem:
  • 2509




Hiệu ứng (VN):

Trong Main Phase của bạn, bạn có thể gửi 1 quái thú Cấp 1, ngoại trừ lá bài này, từ tay bạn đến Mộ để Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

During your Main Phase, you can send 1 Level 1 monster, except this card, from your hand to the Graveyard to Special Summon this card from your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 51

Chiến binh Big One — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 50 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 49 · Deck: 51 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khởi đầu / Hỗ trợ combo · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Big One Warrior là một lá bài cơ thể Cấp 1 có khả năng chuyển đổi một quái thú Cấp 1 từ tay thành chính nó, do đó nó là một sự trao đổi cơ thể 1 đổi 1 chứ không phải là một lá bài mở rộng bàn đấu. Giá trị mạnh nhất của nó là một lá bài cơ thể Cấp 1 nguyên liệu thuần túy, vẫn hoạt động ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, và nó xuất hiện trong tất cả 13 Deck được lấy mẫu thuộc 10 Loại bài khác nhau. Chỉ số tấn công 100 và phòng thủ 600 của nó không mang lại điểm nào, và với việc không có combo nào được ghi nhận, điểm chuyển đổi vẫn ở mức thấp.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Cần có quái thú Cấp 1 thứ hai trong tay trong Main Phase, và nó xuất hiện trong tất cả 13 Deck được lấy mẫu với các đối tác như One for One và Jet Synchron (đã quan sát; yêu cầu về chi phí bài trong tay được xác minh từ hiệu ứng).
Tổ hợp & Chuyển đổi 25 Thay thế chi phí bài trên tay bằng chính nó, vì vậy lá bài không thêm bất kỳ chỉ số nào và không có bằng chứng tổ hợp nào được ghi nhận (suy luận từ hiệu ứng; combos_evidence trống).
Kinh tế tài nguyên 35 Gửi một lá bài trên tay xuống Mộ để Triệu hồi Đặc biệt chính nó, do đó số lượng bài vẫn xấp xỉ bằng nhau mà không cần bổ sung hoặc rút bài (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Tác động & Tương tác 5 Tác động này không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 65 Một chiến binh Cấp 1 hệ Ánh sáng với 100 điểm tấn công là một nguyên liệu Cấp 1 thông dụng, và nó vẫn hoạt động như nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa (suy luận từ hiệu ứng và chỉ số lá bài).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Việc triệu hồi là một hiệu ứng chỉ cần một lá bài trên tay, không có sự dư thừa nào ngoài thân bài, vì vậy một lần vô hiệu hoá sẽ kết thúc nó và nó không thể hoạt động từ Mộ hoặc trên sân (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Trung bình 1,77 bản sao mỗi Deck với tối đa 3 bản sao và không có Garnet hoặc Lock; chi phí vận hành thấp nhưng cần một đối tác Cấp 1 (quan sát từ phân bổ số bản sao trong Deck).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ khởi đầu / Úp kích hoạt combo + 0.3 Thân bài. Thuộc tính nội tại ≈ 49, Deck ≈ 51, Siêu thuộc tính = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Vật thể nguyên liệu chung Cấp 1 vẫn hữu dụng ngay cả khi bị vô hiệu hóa
  • Không cần tìm kiếm nhưng có thể sử dụng trực tiếp với chi phí Cấp 1 chung
  • Phạm vi bao phủ rộng rãi trên 10 nguyên mẫu trong mẫu.
  • Chi phí vận hành thấp, chỉ cần 1 đến 2 bản sao

Điểm yếu

  • Đổi lá bài cũ lấy lá bài mới theo Scale 1 đổi 1.
  • Không có bằng chứng dung hợp nào cho thấy sự chuyển đổi diễn ra ngoài cơ thể.
  • Không có sự tương tác hay khả năng phục hồi nào vượt ra ngoài chính cơ thể.
  • Chỉ sử dụng được trong Main Phase

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài Cấp 1 được triệu hồi bằng tay, dung hợp với các đồng đội Cấp 1. Deck: Kaiju, Sacred Beast, Yummy, Buster Blader. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Chiến binh Cấp 1, Ánh sáng, 100 ATK / 600 DEF; Hiệu ứng: Main Phase, gửi một quái thú Cấp 1 khác chính nó từ tay xuống Mộ để Triệu hồi Đặc biệt chính nó từ tay; Trung bình 1,77 bản sao mỗi Deck, tối đa 3, 0 bản sao trong Deck phụ.
  • Quan sát: Có mặt trong 13 trên 13 Deck được lấy mẫu thuộc 10 Loại bài khác nhau; Các đối tác trên cùng bao gồm One for One (61,5%) và Jet Synchron (53,8%)
  • Suy luận: Hoạt động như một lá bài nguyên liệu Cấp 1 sạch sẽ, vẫn có thể chuyển đổi ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Việc trao đổi 1 đổi 1 không mang lại lợi thế về số lượng bài ròng.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê), vì vậy việc đưa vào archetype chỉ dựa trên mẫu Deck; không có luật chơi nào được cung Cấp.











https://ygovietnam.com/
Top